外观模式是为了解决类与类之间的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Façade类中,降低了类与类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,我们以一个计算机的启动过程为例。
1、UML
2、CPU,Memory.Disk
public class CPU {
public void startup() {
System.out.println("启动CPU");
}
public void shutdown() {
System.out.println("关闭CPU");
}
}
public class Memory {
public void startup() {
System.out.println("启动Memory");
}
public void shutdown() {
System.out.println("关闭Memory");
}
}
public class Disk {
public void startup() {
System.out.println("启动Disk");
}
public void shutdown() {
System.out.println("关闭Disk");
}
}
3、Computer
public class Computer {
private CPU cpu;
private Memory memory;
private Disk disk;
public Computer() {
cpu=new CPU();
memory=new Memory();
disk=new Disk();
}
public void startup() {
System.out.println("启动Computer");
cpu.startup();
memory.startup();
disk.startup();
System.out.println("Computer启动成功");
}
public void shutdown() {
System.out.println("关闭Computer");
cpu.shutdown();
memory.shutdown();
disk.shutdown();
System.out.println("Computer关闭成功");
}
}
这里没有从构造方法传进来,是因为计算器本来就是一个整体,CPU,Memory,Disk不是后面装配进来的。是在计算器启动的时候才会启动的。
4、测试类Test
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
computer.startup();
computer.shutdown();
}
}
运行将会输出如下结果
启动Computer
启动CPU
启动Memory
启动Disk
Computer启动成功
关闭Computer
关闭CPU
关闭Memory
关闭Disk
Computer关闭成功
总结
如果我们没有Computer类,那么,CPU,Memory,Disk他们之间将会互相持有实例,产生关系,这样会造成严重的依赖,修改一个类,可能会带来其他类的修改,这个不是我们想要看到的,有了Computer类,他们之间的关系被放在了Computer类里,这里起到了解耦的作用,这就是外观模式。