有时候,我们需要再页面对浮点数进行加减乘除,如果直接使用精度可能会有些问题,所以可以采取如下方式。
//浮点数加法运算function FloatAdd(arg1,arg2){var r1,r2,m;try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));return (arg1*m+arg2*m)/m;}//浮点数减法运算function FloatSub(arg1,arg2){var r1,r2,m,n;try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));//动态控制精度长度n=(r1=r2)?r1:r2;return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);}//浮点数乘法运算function FloatMul(arg1,arg2){var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m);}//浮点数除法运算function FloatDiv(arg1,arg2){var t1=0,t2=0,r1,r2;try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){}try{t2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){}with(Math){r1=Number(arg1.toString().replace(".",""));r2=Number(arg2.toString().replace(".",""));return (r1/r2)*pow(10,t2-t1);}}
